Az asszertivitás játékai
From IDEAWiki Hungary
Tartalomjegyzék |
Műfaj
- szerepjátékok
Javaslatok
- az asszertivitás, agresszivitás, szubmisszivitás (alárendelődés) fogalmának tisztázása
- önismeret szerzése saját kommunikációs stílusunkról
- az asszertivitás fejlesztése mindennapi helyzetekben
Körülmények
- tetszés szerinti számú pár.
- egyik oldalán nyitott körben ülő csoport, a nyitott részen kialakított játéktérrel
Eszközök
- szerep- és helyzetleírások (szóban is ismertethető)
- videoberendezés kamerával (elhagyható)
Lebonyolítás
- a csoportvezető röviden ismerteti az asszertivitás (határozottság, erőteljesség, rámenősség, befolyásoló viselkedés), az agresszivitás és a szubmisszivitás (alárendelődés, „nyusziság") közötti különbséget
- az első pár azt a feladatot kapja, hogy az első szerepjátékot szubmisszív módon játssza el
- a második pár ugyanezt a helyzetet agresszív módon oldja meg
- a harmadik pár asszertív módon játssza el ugyanezt a szerepjátékot
- a csoport megbeszéli a három pár játékát
- ezután a fent leírtak ismétlődnek tetszés szerinti számú szerepjátékkal
- választhatjuk azt a megoldást is, hogy minden pár más helyzetet játszik. Ez esetben rájuk bízzuk, hogy milyen stílusban oldják meg a feladatot, és utólag elemezzük közösen a játékot.
Szerep- és helyzetleírások
1. játék
- szereplök: vendég, pincér.
- a vendég húslevest rendelt egy étteremben, amit a pincér ki is hozott, de a leves langyos, holott a vendég forrón szereti. (Ezt a játékot három szereplővel is játszhatjuk: egy pár a vendég, és közös reakcióikat, „összjátékukat" figyeljük meg.)
2. játék
- szereplők: vevő, pénztáros.
- a vevő hét végi bevásárlását végzi a lakása melletti ABC-ben. Amikor a pénztáros bemondja a fizetendő összeget, a vevő rájön, hogy elszámolta magát: 50 forinttal kevesebb pénz van nála, mint amennyit fizetnie kell.
3. játék
- szereplök: férfi, nő.
- több hónapja ugyanarra a nyelvtanfolyamra járnak, általában egymás mellett szoktak ülni. A férfi nagyon szeretne a tanfolyamon kívül is találkozni a nővel, ezért elhatározza, hogy megpróbál egy randevút kezdeményezni.
4. játék
- szereplők: közvetlen munkatársak.
- az egy helyen dolgozó két munkatárs olyan feladatot kapott, amelyet úgy tudnak elvégezni, hogy egyenlő arányban elosztják egymás között a részfeladatokat. Egyikük rájön, hogy a másik jóval kevesebbet csinál, mint ő. Elhatározza, hogy ezt szóvá teszi.
5. játék
- szereplők: lakószomszédok.
- az egyik lakó korán jár munkába, ezért este korán fekszik. Szomszédja viszont késő estig magnózik, olyan hangerővel, hogy az első szomszéd hosszú ideig képtelen elaludni.
